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音域划分从低到高,人声音域划分

音域划分从低到高,人声音域划分 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解 托(tuō)帕加点推荐游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略(lüè)。

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除(chú)了普攻之外建议全(quán)部点(diǎn)满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕(pà))是(shì)一名巡猎命(mìng)途的火属性角色(sè),可(kě)以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕(pà)加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕(pà)的普(pǔ)攻是一个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤害(hài)也会(huì)被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害(hài)。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战(zhàn)技,需要(yào)根据队(duì)伍实际情况灵活(huó)选择,有些情(qíng)况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有些(xiē)情况使用战技打个(gè)快速(sù)爆发出(chū)伤,收益(yì)会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技(jì)是单(dān)攻攻击,也是托帕的(de)核心机制启动的关(guān)键,能为目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有(yǒu)【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】的敌(dí)人受到(dào)的追加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的(de)增益,且只对追加攻击生效(xiào)。同时,战技会(huì)额外让账账发动一次(cì)攻击,这次(cì)攻击一(yī)共分为7段(duàn),倍率平(píng)均,本次(cì)攻击既属于战技也属于追加(jiā)攻击,不(bù)属(shǔ)于(yú)账(zhàng)账自己的行动,不会激活需要(yào)账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意的关键机制(zhì)如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的(de)敌方目标,托帕(pà)使随机敌方目标陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来(lái)的(de)那个会消失

③敌(dí)人头上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解(jiě)除的负面效(xiào)果。

天(tiān)赋:猪市?!

托(tuō)帕(pà)的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入(rù)战斗(dòu),账账初(chū)始(shǐ)速度80,不(bù)会随技能等(děng)级提升而改变(biàn)。账账行动时发动追加攻(gōng)击,一共(gòng)分为7段,倍率平(píng)均,只会攻(gōng)击拥有【负(fù)债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目(mù)标受(shòu)到我方的追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击(jī)时,账账(zhàng)行动提前50%,但账(zhàng)账(zhàng)自己的(de)行动不会触(chù)发这(zhè)个行动提前。

而且(qiě)需要(yào)注意(yì):姬子黑塔的追加攻击由账账自身(shēn)行动的攻(gōng)击(jī)触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账(zhàng)账的行动还未结(jié)束(处在账账(zhàng)回合的额外阶(jiē)段(duàn)),所以(yǐ)不会(huì)对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个(gè)强化技能,使账(zhàng)账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账暴击伤害(hài)提(tí)高,伤害倍率提(tí)高,这部分提高的倍率在(zài)战斗中表(biǎo)现为多1段(duàn)相应倍率的伤害(hài)。

值得一提的是,托帕战技的(de)那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增(zēng)益(yì)加(jiā)持,并且(qiě)会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负(fù)债证明】状态下的敌(dí)方(fāng)目(mù)标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击(jī)时,账账行动提(tí)前50%。再结(jié)合天赋中的追击提(tí)前(qián)机制,基(jī)本上(shàng)只要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条账(zhàng)账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于(yú)托帕的普攻和(hé)战技都被视为(wèi)追加攻击,所(suǒ)以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技可以(yǐ)给账(zhàng)账拉(lā)100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能(néng)量(liàng)充满(mǎn),但账账马上就要行动(dòng)了的时侯,建(jiàn)议先等(děng)账账这次行动完(wán),再(zài)放托帕终结技,避免浪费大(dà)招的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)后,账(zhàng)账(zhàng)在行动(dòng)条上(shàng)的图标会(huì)发生变化,并且(qiě)在行(xíng)动(dòng)值上方会标注剩余(yú)触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘(mì)技(jì)只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的(de)秘技(jì)是一(yī)个状态类秘(mì)技,分为主动和被(bèi)动两个效(xiào)果(guǒ):

①被动(dòng)能力,常态召(zhào)唤账(zhàng)账跟随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一(yī)定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力(lì),消(xiāo)耗秘(mì)技点获得强化,进入战(zhàn)斗后(hòu)在账账首次释(shì)放(fàng)攻(gōng)击后,为(wèi)托帕(pà)恢复能量。

④大地图(tú)主动使用秘技后进(jìn)入战斗(dòu)获得胜(shèng)利,可以获(huò)得少(shǎo)量信用(yòng)点(diǎn),每(měi)天有获取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙内使用(yòng)秘技后进入战斗(dòu)获得(dé)胜(shèng)利,可以获得(dé)少量宇宙(zhòu)碎片,且(qiě)有小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(这个(gè)效果有点难(nán)受的,万(wàn)一天胡开局之(zhī)后(hòu)随(suí)机出一个面(miàn)具……)

技能加点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了(le)普攻(gōng)之外(wài)建议(yì)全部点满)

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